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科学家讲座:《数学的无底漏洞》

来源:数学的实践与认识 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-06-10
作者:网站采编
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摘要:著名科学家、发明家、媒体主播名家、德里克·穆勒(Derek Muller)在网上最近的一个讲座,刚出5天播放量即达近5百万。小编觉得有必要介绍一下以飨读者,下面是这个英文讲座的翻译。

著名科学家、发明家、媒体主播名家、德里克·穆勒(Derek Muller)在网上最近的一个讲座,刚出5天播放量即达近5百万。小编觉得有必要介绍一下以飨读者,下面是这个英文讲座的翻译。

在数学世界中有着一个无底漏洞,这意味着我们永远无法对所有事物都获得确切的认知。数学世界中永远存在着无法被证明的真命题,没人能确切知道这些命题是什么。

就可能是像孪生素数猜想之类的,孪生素数是指那些差值为2的一对素数,例如11和13、17和19。沿着数轴正方向一直走,素数的出现频率逐渐降低,孪生素数也愈发稀少。然而孪生素数猜想认为,存在无限多孪生素数,永远数不完。到目前为止,还没有人能证明或证伪这个猜想。

令人惊奇的是,我们可能永远无法知道,因为已经有人证明了一个事实:在任何能够进行基本算术的数学系统中,总会存在一些无法证明的真命题,那就是“生命”。确切地说,是1970年数学家约翰-康威创造的生命游戏。遗憾的是他在2020年因感染新冠病毒逝世。

康威生命游戏是在一个无限大的网格上进行的,格子里的每个细胞只有死和活两种状态,规则只有两条:①如果一个死细胞周围有三个活细胞,它下一刻会复活;②如果一个活细胞周围的活细胞少于2个或多于3个,它下一刻会死掉。设定了网格一开始的状态后,就可根据这两条规则计算出下一刻的场景,然后再下一刻,以此类推。这完全是自动的,所以康威称它是“零玩家游戏”。

尽管规则很简单,但游戏里的“生命”却能够产生多种多样的行为。有的图案很稳定,形成后就不再变动;有的图案则会往复变化;有几个图案甚至可以在网格上移动;许多图案则会湮灭。但有少数几个会不断生长下去,不停地生成新的细胞。

现在你可能觉得,既然规则那么简单,是不是可以光看初始图案,就能判定它最后是会到达一个稳定的状态,还是会无限地增殖下去。然而,这个问题实际上无法回答。

康威生命游戏里图案的最终命运是无法判定的,意思是不存在哪个算法能保证在有限的时间内判定图案的结果。你当然可以试着让图案运行一下看看会发生什么,毕竟这个游戏说到底也是一种算法。

然而这依然不能保证解答这个问题,因为即使跑了一亿轮,仍不能断定是永远循环呢,还是跑到两亿轮、十亿轮、乃至上千万亿轮再终止。

生命游戏有没有什么特殊之处 导致它是无法判定的呢?并没有,实际上有很多很多的系统都是不可判定的,包括王浩瓷砖、量子物理、机票订票系统、乃至万智牌。

要想知道为何许多方面都存在不可判定性?我们先得回到150年前,回到数学史上的那场全面革命。

1874年,德国数学家格奥尔格·康托尔开创了被称为“集合论”的新型数学分支。集合就是有确切定义的一堆东西。你脚上穿着的两只鞋构成了一个集合,世界上的所有天文台也构成一个集合,什么都没有的集合——空集,还有包含所有东西的集合。

康托尔在思考数集,例如由正整数1、2、3、4等组成的自然数集,以及包含了1/3、 5/2等分数,和 π,、e 和 √2 等无理数的实数集。简单地说,所有能用无限小数写出来的数都在实数集里。

他寻思,“所有自然数”和“0到1之间的实数”,哪个更多呢?答案看似很显然,二者都包含无限多的数,所以两个集合当然也就一样大了。

为验证这个思路,康托尔虚构了一个无限长的清单,左边是所有的自然数,右边是0和1之间的所有实数,表中的实数均为无限小数 并不能找到所谓的第一个实数,所以我们把实数随意地写下来即可。

关键是保证我们不重复地列出了所有的实数,并且让它们和所有正整数一一对应。如果我们能没有遗漏地匹配上所有实数,就证明了自然数的集合和0到1之间的实数的集合一样大。假设我们成功得到了一张完整的无穷列表,里面的自然数就像索引一样,唯一的对应上了列表里的每一个实数。



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